DOLAR 34,5729 0.25%
EURO 36,2192 -0.05%
ALTIN 2.985,700,82
BITCOIN 34152011,84%
İstanbul
11°

AÇIK

02:00

İMSAK'A KALAN SÜRE

Video oyunları, ABD-Çin teknoloji savaşının sonraki cephesidir.

Video oyunları, ABD-Çin teknoloji savaşının sonraki cephesidir.

ABONE OL
Eylül 3, 2024 12:57
Video oyunları, ABD-Çin teknoloji savaşının sonraki cephesidir.
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Çin’in oyun endüstrisine başarılı bir şekilde girmesi, yerli çip üretimini güçlendirmeyi ve ABD’nin ihracat kısıtlamalarına karşı önlem almayı amaçlıyor.

Geçen ay piyasaya sürülmesinden birkaç gün sonra, Çin yapımı video oyunu Black Myth: Wukong, 10 milyondan fazla kopya satmayı başardı ve başarısı Asya’nın süper gücü için bir kültürel kazanç olarak övüldü. Ancak, bir Çin deyiminde belirtildiği gibi, “sarhoşun amacı şarapta değil, başka amaçlardadır.” Çin’in oyun endüstrisine yönelik hamlesi, aynı zamanda yerli çip üretimini güçlendirmek için ABD’nin Çin yapay zeka araştırmalarını sınırlamayı amaçlayan yarıiletken ihracat kısıtlamalarının ardından gelen “daha sert” bir güçtür. Ming Hanedanı romanı Batı’ya Yolculuk’ta geçen Black Myth: Wukong, oyunculara antik Çin mitolojisinden ilham alan savaşlar ve gizemlerle dolu bir Wukong, Yolculuğu kontrol etme imkanı sunuyor. Geniş çaplı, yüksek bütçeli oyun, bu ölçekteki ilk Çin yapımıdır ve küresel başarı elde etmeyi başarmıştır. Tencent tarafından desteklenen bir stüdyo olan Game Science tarafından geliştirilen ve yayınlanan Black Myth: Wukong, popüler kültürün “Çin’in hikayesini iyi anlat” yönergesini nasıl takip edebileceğini göstermektedir.

Çinli oyun endüstrisi seviyesi yükseliyor
Çin hükümetinin oyun endüstrisine desteği yeni değil. Örneğin, 2019’da Pekin belediye hükümeti, şehri “online oyunların uluslararası başkenti” olarak belirlemeyi ve oyunları çekici Çin anlatılarını iletmek için bir ortam olarak kullanmayı amaçlayan kılavuzlar yayınladı.

Oyunda kullanılan ileri çiplerle ilgili donanım zorluklarından farkındalık, Çinli politika yapıcılarının, teknoloji şirketlerinin, oyun endüstrisi üyelerinin ve oyuncuların akut bir şekilde farkında oldukları bir konudur. Son iki yılda ABD, Çin’e ileri çiplerin ihracatına yönelik kısıtlamalar uygulamıştır. Kısıtlamalar yapay zeka için kullanılabilen çiplere yöneliktir, ancak aynı donanım, Black Myth: Wukong gibi yüksek kaliteli oyunlar için de gereklidir. Oyunda kullanılan çip setlerini ve ileri teknolojiye sahip donanımları yükseltmek için Nvidia tarafından tanıtılan oyun, grafik işlem birimleri (GPUs) alanında pazarda lider konumda olan Amerikan çip şirketi Nvidia tarafından desteklenmektedir. Nvidia, Black Myth: Wukong’un grafik ve teknolojisini en üst seviyelere yükseltmeye yardımcı olduğunu iddia etmektedir.

Oyunun görsellerini tam anlamıyla deneyimlemek isteyen bir oyuncu, Nvidia’nın DLSS veya rakip çip üreticileri AMD ve Intel tarafından yapılan alternatifler gibi çeşitli yapay zeka destekli “üst düzeyleme” teknolojileri ile kendi bilgisayarlarını hazırlamalıdır. Şu anda en iyi GPU’lar ve üst düzeyleme teknolojileri, tümü Amerikan şirketleri tarafından üretilmektedir, bu da Çinli oyun geliştiricilerin ve oyun oyuncularının yerli seçeneklerinin olmadığı anlamına gelir.

Çin, yerli çip üretim yeteneklerine önemli yatırımlar yapmıştır. Ancak, en yeni oyunlar için gereken ileri çipler konusunda henüz rekabetçi değildir, bu çipler aynı zamanda yapay zeka ve askeri uygulamalar için de kullanışlıdır. Çin ayrıca, kapsamlı ulusal güvenlik stratejisi doğrultusunda Hollanda ve Güney Koreli çip üreticilerini hedef almıştır.

En az 10 karakter gerekli


HIZLI YORUM YAP

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.